canvas繪圖時位置偏離如何解決?

    Canvas API(畫布)是在HTML5中新增的標(biāo)簽用于在網(wǎng)頁實時生成圖像,并且可以操作圖像內(nèi)容,基本上它是一個可以用JavaScript操作的位圖(bitmap)。
    Canvas 對象表示一個 HTML 畫布元素 -<canvas>。它沒有自己的行為,但是定義了一個 API 支持腳本化客戶端繪圖操作。

    H5開發(fā)使用 canvas 繪圖時,指定的 div 大小一定不要超過該 div 所能獲得的最大范圍,否則繪制的點會跟實際位置發(fā)生偏離。

    canvas繪圖
    canvas繪圖

    例如

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>Untitled 1</title>
    <style type="text/css">
    .style1 {
    ??font-size: x-small;
    }
    </style>
    </head>
    ?
    <body >
    ????<div style="margin:2%">
    ????????????<div id="test" style="width:800px;height:800px;background-color:#cbdad0d9">
    ????????????????????<canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas>
    ????????????</div>
    ????</div>
    ????
    ????<script type="text/javascript">
    ????????var paint = false;
    ????????var start = false;
    ????????var canvas = document.getElementById("container");
    ????????canvas.width = 800;
    ????????canvas.height = 800;
    ????????var offsetY = canvas.offsetTop;
    ????????var offsetX = canvas.offsetLeft;
    ????????var y;
    ????????var x;
    ????????var context = canvas.getContext("2d");
    ????
    ????????function mousemove(e) {
    ????????????if (paint == true){
    ????????????????if (start == false){
    ????????????????????context.moveTo(0, 0);
    ????????????????????start = true;
    ????????????????} else {
    ????????????????????context.moveTo(x, y);
    ????????????????}
    ????????????????x = e.pageX - offsetX;
    ????????????????y = e.pageY - offsetY;
    ????????????????context.lineTo(x, y);
    ????????????????context.stroke();
    ????????????}
    ????????}
    ????
    ????????function mousedown(event) {
    ????????????paint = true;
    ????????????console.log("down")
    ????????}
    ????
    ????????function mouseup(event) {
    ????????????paint = false;
    ????????????console.log("up")
    ????????}
    ????
    ????</script>
    </body>
    </html>

    上例中可以正確的繪制線圖。

    如果更改為:

    1
    2
    3
    4
    5
    <div style="margin:20%">
    ????????<div id="test" style="width:800px;height:800px;background-color:#cbdad0d9">
    ????????????????<canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas>
    ????????</div>
    </div>

    由于 canvas 所需 width 800px 無法滿足,因此繪制線圖時,與實際鼠標(biāo)位置發(fā)生偏離。




    請輸入姓名或昵稱
    如果您有任何疑問、需要更多信息或希望與我們建立合作請留言
    =

    本文來自網(wǎng)絡(luò),經(jīng)授權(quán)后發(fā)布,本文觀點不代表Infocode藍(lán)暢信息技術(shù)立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。

    (0)
    Infocode藍(lán)暢Infocode藍(lán)暢
    上一篇 2020年11月21日 下午10:22
    下一篇 2020年11月27日 下午3:23

    相關(guān)文章內(nèi)容推薦

    久久精品国产亚洲av高清漫画| 精品视频一区二区三区| 国产精品户外野外| 精品国产热久久久福利| 中文精品99久久国产| 精品久久久噜噜噜久久久 | 精品一区二区三区免费毛片爱| 成人午夜视频精品一区| 国产成人精品无人区一区| 在线影院国内精品| 国产91久久精品一区二区| 久久精品国产精品亚洲人人| 亚洲av日韩精品久久久久久a| 亚洲精品欧美综合在线| 亚洲国产精品人人做人人爱| 国产精品99久久免费观看| 91麻精品国产91久久久久| 青春草视频在线观看| 国产精品久久波多野结衣| 免费精品久久久久久中文字幕 | 香港三级精品三级在线专区| 老司机亚洲精品影院无码| 国产精品成| 亚洲精品国产精品乱码在线观看| 久久这里只精品国产99热| 日本精品一区二区三区四区| 国产精品久久久久久吹潮| 国产精品视频不卡| 日本内射精品一区二区视频| 国产高清在线精品一本大道国产| 国产一区二区免费不卡在线播放 | 永久免费精品影视网站| 国产精品久久久久久福利漫画| 欧美日韩成人精品久久久免费看| 99热门精品一区二区三区无码| 欧美成人精品第一区二区三区| 国产欧美精品一区二区三区| 黑巨人与欧美精品一区 | 久久成人精品| 538国产精品一区二区在线| 日本五区在线不卡精品|